Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Hexe Ballon Elektromagier
Gift
Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Hexe Ballon Elektromagier
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Frost Elektromagier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Frost Elektromagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
P.E.K.K.A. Frost Hexe Ballon Kampfholz Megaritter
Frost
Ballon Tornado
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Ballon
Frost Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Tornado Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ballon Megaritter
Megaritter
Tornado Hexe Ballon Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Frost
Elektromagier Megaritter
Hexe
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tornado Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Tornado Frost Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Frost Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Tornado Frost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Frost Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Tornado Frost Kampfholz Megaritter
Tornado Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tornado Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier
Tornado Frost Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Tornado Frost Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Tornado Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Tornado Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Frost Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado Frost Hexe
Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Tornado Frost
Kampfholz Tornado
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado Frost
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Frost Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado Hexe Elektromagier
Elektromagier Frost Hexe
Kampfholz Megaritter
Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Frost Hexe
Tornado Hexe Elektromagier
Frost
Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Frost Hexe Kampfholz Elektromagier
Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Frost Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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