Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Gift Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Tunnelgräber Gift Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Tunnelgräber
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Gift Megaritter
Gift
Tunnelgräber Tornado Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Tornado Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Wächter Tornado Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Wächter Tornado Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Megaritter Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Gift Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze Megaritter
Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Gift Feuerwerkerin Tornado Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Megaritter Wächter
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Magieschütze
Megaritter
Tornado Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Gift
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Magieschütze
Tornado Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Gift Feuerwerkerin Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter
Wächter Megaritter Tornado
Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Wächter Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Wächter Tornado Gift
Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Wächter Tornado Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Megaritter
Tornado Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Gift
Feuerwerkerin Tornado Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Tornado Gift Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Tornado Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Gift

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