Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Zappys Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Zappys Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz Walküre Zappys Drachenbaby Gift Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Zappys Drachenbaby Riesenkobold
Königliche Luftpost
Walküre
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Zappys Gift Riesenkobold
Gift
Drachenbaby Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Zappys
Feuerwerkerin Walküre
Drachenbaby
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Kleiner Prinz
Gift
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Zappys
Königliche Luftpost Walküre Zappys
Feuerwerkerin Walküre Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Gift Riesenkobold
Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Zappys Kleiner Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Gift
Königliche Luftpost Walküre Zappys
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Gift
Zappys
Königliche Luftpost Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Zappys Gift
Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Gift Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Zappys
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby Gift Riesenkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Königliche Luftpost Zappys Walküre Riesenkobold
Walküre Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Walküre Zappys Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Zappys Drachenbaby Riesenkobold
Königliche Luftpost Walküre Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Walküre Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby Gift
Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Walküre Zappys
Königliche Luftpost Walküre Gift Riesenkobold
Königliche Luftpost Walküre Zappys Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Zappys Drachenbaby
Zappys Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Drachenbaby Gift Riesenkobold Kleiner Prinz
Walküre Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Drachenbaby
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift Riesenkobold
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Riesenkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kleiner Prinz
Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift
Feuerwerkerin Zappys Gift
Feuerwerkerin Gift
Zappys
Gift Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenkobold Kleiner Prinz
Feuerwerkerin

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