Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Frost Elektromagier Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Koboldfass
Walküre Prinzessin
Frost
Kampfholz
Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Hexenmutter
Elektromagier
Walküre
Hexenmutter
Walküre Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Walküre
Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Koboldfass
Frost
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Prinzessin
Walküre Kampfholz Hexenmutter
Elektromagier
Walküre Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Hexenmutter
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Frost Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Frost Kampfholz Walküre Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Frost Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier
Prinzessin
Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Hexenmutter Frost Kampfholz Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Walküre Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Hexenmutter Frost Prinzessin Elektromagier
Walküre Elektromagier
Walküre
Frost Elektromagier Walküre Kampfholz
Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Walküre Prinzessin
Elektromagier Walküre Frost Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexenmutter Frost Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Frost Prinzessin
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Frost
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Hexenmutter Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektromagier Frost
Kampfholz
Frost Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Frost Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Frost
Kampfholz
Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Frost Kampfholz Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

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