Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Großer Gräber
Rakete
Walküre Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Walküre Großer Gräber Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Kampfholz Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Koboldfass Megaritter
Walküre
Koboldfass Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Koboldfass
Walküre Großer Gräber Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Walküre Megaritter
Kampfholz
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Großer Gräber
Koboldfass Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Großer Gräber
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Großer Schneeball Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Walküre Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Großer Schneeball Walküre
Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe Großer Gräber
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Hexe Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Großer Schneeball Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Megaritter
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Großer Gräber Walküre
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Großer Gräber
Walküre Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Gräber Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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