Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drei Musketierinnen X-Bogen Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Gift
Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen X-Bogen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Kampfheilerin Magier Rakete X-Bogen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Kampfheilerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Walküre Drei Musketierinnen X-Bogen
Magier
Walküre
Rakete
X-Bogen
Drei Musketierinnen
Walküre Kampfheilerin
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Walküre Kampfheilerin Rakete Skelettarmee
Kleiner Prinz
Walküre

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Kampfheilerin Magier X-Bogen Kleiner Prinz
Kampfheilerin
Walküre X-Bogen Kleiner Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee
Rakete
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Magier X-Bogen
X-Bogen
Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Kleiner Prinz
Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier X-Bogen
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee Walküre
Drei Musketierinnen Skelettarmee Walküre
Walküre Kampfheilerin Rakete Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Magier X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete Walküre Kampfheilerin X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Magier X-Bogen
Drei Musketierinnen Magier
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Magier Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Walküre Magier Rakete Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Skelettarmee Drei Musketierinnen X-Bogen
Magier Drei Musketierinnen Walküre Skelettarmee X-Bogen
Walküre Kampfheilerin Magier Drei Musketierinnen Skelettarmee X-Bogen Kleiner Prinz
Walküre Magier Kampfheilerin Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Walküre Magier Skelettarmee Kampfheilerin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kampfheilerin X-Bogen
Walküre Kampfheilerin Magier Rakete X-Bogen
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Rakete
Walküre Rakete Skelettarmee Kampfheilerin X-Bogen
Walküre Kampfheilerin Drei Musketierinnen Skelettarmee
Magier Rakete Drei Musketierinnen
Rakete Skelettarmee Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Skelettarmee
Rakete Walküre Skelettarmee X-Bogen
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre
Rakete Skelettarmee Walküre Magier Drei Musketierinnen
Magier Walküre Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kampfheilerin Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen Kleiner Prinz
Walküre Kampfheilerin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Walküre Rakete
Magier Rakete Walküre
Magier Rakete
Magier
X-Bogen Magier
Magier X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Walküre Magier X-Bogen
Magier Rakete
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Magier Drei Musketierinnen
Magier Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete Magier Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Walküre Magier X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete X-Bogen
Rakete Magier
Rakete X-Bogen
Rakete X-Bogen
Walküre Magier Kleiner Prinz
X-Bogen Magier
Magier X-Bogen
Rakete X-Bogen
Magier X-Bogen Kleiner Prinz
Rakete Magier
Magier Rakete X-Bogen
Rakete
Rakete Magier
Rakete Skelettarmee X-Bogen
Rakete Magier Drei Musketierinnen
Walküre Magier Rakete Drei Musketierinnen
Magier
Rakete
Drei Musketierinnen
Rakete
Rakete
Rakete X-Bogen Kleiner Prinz
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns