Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Blasrohrkobold Friedhof Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Scharfrichter Friedhof Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Friedhof Funki
Erdbeben
Bombenturm Friedhof
Pfeile
Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Friedhof Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Funki
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Friedhof Funki
Blitz
Walküre Bombenturm Scharfrichter Funki
Rakete
Walküre Bombenturm Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Rakete Scharfrichter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Scharfrichter Friedhof Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Walküre Friedhof Funki
Walküre
Blasrohrkobold Friedhof Scharfrichter Funki
Bombenturm
Rakete
Scharfrichter
Walküre
Friedhof
Walküre Blasrohrkobold Funki
Funki
Blasrohrkobold Walküre Friedhof

Verteidigungssynergien 2 8

Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Bombenturm Walküre Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm
Walküre
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Funki
Bombenturm
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre
Friedhof
Funki
Königliche Luftpost Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Funki
Bombenturm Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Bombenturm Rakete Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Bombenturm Funki Blasrohrkobold Walküre
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Rakete Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Königliche Luftpost Bombenturm Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Funki
Funki Bombenturm
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost Bombenturm
Scharfrichter Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Bombenturm Funki Königliche Luftpost Walküre Rakete
Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Funki Bombenturm
Bombenturm Rakete Königliche Luftpost Funki
Bombenturm Funki Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Blasrohrkobold Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Scharfrichter Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Bombenturm
Walküre Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Rakete Funki
Walküre Rakete Königliche Luftpost Funki
Königliche Luftpost Walküre Scharfrichter Funki
Königliche Luftpost Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm
Königliche Luftpost Rakete Funki Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Funki
Königliche Luftpost Rakete Walküre Bombenturm Funki
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Funki
Rakete Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Rakete Walküre Bombenturm Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Scharfrichter Funki
Funki Königliche Luftpost Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Rakete Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Bombenturm Funki
Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Walküre Rakete Funki
Rakete Scharfrichter Walküre Funki
Scharfrichter Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Rakete Funki
Rakete Blasrohrkobold Walküre Funki
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Funki
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Rakete Blasrohrkobold Walküre
Rakete Funki
Rakete
Rakete Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Funki
Rakete Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Rakete Blasrohrkobold
Funki
Blasrohrkobold Rakete Funki
Rakete Funki
Funki
Rakete Funki
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Rakete Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter
Rakete Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold Rakete Funki
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter Funki
Funki
Blasrohrkobold Rakete Funki

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