Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 8 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett Golem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Golem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Knall
Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Klonzauber Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Skelettkönig
Gift
Klonzauber Scharfrichter Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Scharfrichter Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Walküre Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig Scharfrichter Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Klonzauber Walküre Drachenbaby Nachthexe

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Golem Nachthexe Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Walküre Klonzauber Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Golem
Riesenskelett
Klonzauber Walküre Drachenbaby Nachthexe
Golem
Klonzauber Drachenbaby Nachthexe Scharfrichter Skelettkönig
Nachthexe
Klonzauber Golem Riesenskelett Skelettkönig
Skelettkönig
Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Klonzauber
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett Skelettkönig
Scharfrichter
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby Scharfrichter
Golem
Nachthexe
Walküre
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Nachthexe
Walküre Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Walküre Skelettkönig
Walküre Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Nachthexe Skelettkönig
Walküre Riesenskelett Nachthexe
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Scharfrichter Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Walküre Scharfrichter Nachthexe
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Walküre Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Drachenbaby
Walküre Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Drachenbaby
Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Scharfrichter Nachthexe Skelettkönig
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett Nachthexe Skelettkönig
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Scharfrichter Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Nachthexe
Walküre
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Nachthexe
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Nachthexe
Nachthexe
Riesenskelett
Nachthexe
Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Skelettkönig
Riesenskelett
Scharfrichter
Drachenbaby Riesenskelett Skelettkönig
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

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