Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Frost Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Goblin Curse Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Goblin Curse Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse
Barbarenfass
Dunkler Prinz
Prinz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Frost
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Walküre
Feuerwerkerin Frost Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Frost
Walküre
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Prinz Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Prinz Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost
Walküre Barbarenfass Goldener Ritter
Goblin Curse Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Walküre Goblin Curse Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Goblin Curse
Prinz Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Frost
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Dunkler Prinz Frost Prinz Goldener Ritter
Goblin Curse Prinz
Goblin Curse Frost Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Walküre Barbarenfass Frost Feuerwerkerin Goblin Curse Dunkler Prinz
Goblin Curse Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Walküre Dunkler Prinz Prinz Barbarenfass
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost
Dunkler Prinz Prinz Walküre
Walküre Goblin Curse Dunkler Prinz Prinz
Frost Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Goblin Curse
Walküre Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Walküre Goblin Curse Goldener Ritter
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Prinz Goldener Ritter
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Dunkler Prinz Frost Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Frost Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Goldener Ritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Goblin Curse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Frost
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Frost
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Goblin Curse Goldener Ritter
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Frost Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Goldener Ritter
Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Goblin Curse Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Frost
Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Prinz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Frost
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Feuerwerkerin Frost Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Frost Prinz Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin

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