Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Prinz Skelettkönig
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Knall
Dunkler Prinz Ballon Prinz Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Ballon Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Gift
Ballon Elektrodrache Skelettkönig
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Walküre Ballon Prinz Elektrodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Skelettkönig Ballon Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Skelettkönig

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Prinz Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Prinz Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Walküre Holzfäller Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Holzfäller
Elektrodrache
Walküre Ballon Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Ballon Elektrodrache Holzfäller
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Prinz Elektrodrache Holzfäller
Dunkler Prinz
Prinz Elektrodrache
Ballon
Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Elektrodrache
Megaritter
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektrodrache
Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Prinz Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter Skelettkönig
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Megaritter
Prinz Holzfäller Skelettkönig
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Elektrodrache
Prinz Holzfäller Megaritter Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache
Walküre Megaritter Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller Skelettkönig
Prinz Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Prinz Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller
Walküre Megaritter Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Prinz Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Walküre Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Megaritter
Elektrodrache
Dunkler Prinz Prinz Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Elektrodrache Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Walküre Holzfäller Skelettkönig
Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Walküre Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Skelettkönig
Walküre Megaritter Dunkler Prinz Elektrodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Holzfäller
Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Walküre Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Holzfäller Megaritter
Elektrodrache Skelettkönig
Dunkler Prinz Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Skelettkönig
Elektrodrache
Elektrodrache Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Elektrodrache Megaritter

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