Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Walküre Drachenbaby Magieschütze Goblinstein
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Goblinstein Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Walküre Riesenskelett
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Walküre
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

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