Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter
Blitz
Walküre Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerball
Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin
Goblin Demolisher
Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Hexenmutter
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Feuerball
Walküre Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Goblin Demolisher
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Hexenmutter
Walküre Megaritter
Widderreiterin
Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Hexenmutter Megaritter
Widderreiterin Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Hexenmutter Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Megaritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Widderreiterin Megaritter
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Goblin Demolisher Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Widderreiterin
Walküre Megaritter Feuerball Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Goblin Demolisher Widderreiterin
Feuerball Walküre Widderreiterin
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Goblin Demolisher Hexenmutter Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Hexenmutter Feuerball Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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