Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Ofen Ballon Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Ballon Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Ballon Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Ofen Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Magieschütze
Kampfholz
Ofen
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Flugmaschine Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Ballon Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Ofen Ballon Magieschütze
Gift
Flugmaschine Ofen Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Ballon Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Magieschütze Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Walküre
Ballon Flugmaschine Ofen Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Ofen Ballon Megaritter
Ofen
Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Ballon
Ballon
Walküre Tunnelgräber Flugmaschine Ofen Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber
Ofen Ballon Feuerball Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Walküre Ballon Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Ballon Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerball
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Ofen Megaritter
Ofen
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Magieschütze
Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Walküre
Walküre Ofen Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Magieschütze Megaritter
Ofen Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Ofen
Walküre Tunnelgräber Megaritter
Walküre Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Ofen Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Megaritter Ofen Magieschütze
Ofen Megaritter
Feuerball Ofen Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Ofen
Feuerball Walküre Megaritter Flugmaschine Ofen Magieschütze
Walküre Ofen Feuerball Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Walküre Megaritter Feuerball Flugmaschine Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Walküre Ofen
Walküre Megaritter Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerball Ofen Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen
Megaritter Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Walküre Flugmaschine
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Flugmaschine Ofen Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Magieschütze Feuerball Flugmaschine Ofen Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Ofen Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Ofen Magieschütze
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball
Flugmaschine Megaritter
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Magieschütze
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Megaritter

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