Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Schweinereiter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz
Skelettdrachen
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Dunkler Prinz
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Walküre Skelettdrachen Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettdrachen Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Holzfäller
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Skelettdrachen Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Koboldgang Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Koboldgang Skelettdrachen Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Walküre Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Walküre Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Feuerball
Koboldgang Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Feuerball Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettarmee Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Koboldgang Feuerball Walküre Holzfäller
Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Dunkler Prinz
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen Dunkler Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettdrachen

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