Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 15

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Magier
Walküre Magier Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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