Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Walküre Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Drachenbaby Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Tornado Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Tornado
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Drachenbaby
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Magieschütze Walküre Drachenbaby
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Gift
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Drachenbaby
Magieschütze
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tornado Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Magieschütze
Walküre Tornado Drachenbaby Gift Feuerball Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Gift Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Gift
Gift Feuerball Walküre Tornado Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Tornado Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Walküre Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Tornado Gift
Tornado
Feuerball Drachenbaby Gift
Tornado Gift Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Feuerball Tornado Gift Magieschütze
Gift Feuerball Tornado Drachenbaby Magieschütze

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