Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Fledermäuse Ballon Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Königsgeist
Ballon
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Magier Königsgeist
Königsgeist
Walküre Magier Ballon

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Königsgeist
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Ballon
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Magier Königsgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Königsgeist
Walküre Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Königsgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Königsgeist
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Königsgeist
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Königsgeist
Feuerball Magier
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist
Feuerball Feuerwerkerin Magier

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