Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall
Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Gift
Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Banditin Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Banditin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Schweinereiter Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Drei Musketierinnen
Walküre Schweinereiter Banditin
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Banditin
Musketierin Walküre Schweinereiter Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerball
Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Musketierin
Walküre Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Schweinereiter
Drei Musketierinnen
Banditin
P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Musketierin Drei Musketierinnen Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Banditin
Walküre Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Musketierin Drei Musketierinnen Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Walküre Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Banditin
Drei Musketierinnen Feuerball Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Musketierin Drei Musketierinnen Banditin
Walküre Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
Walküre Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Banditin Musketierin Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Walküre Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen
Feuerball Musketierin Walküre Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin Banditin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
Feuerball Musketierin Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Drei Musketierinnen Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Musketierin Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns