Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Musketierin Schweinereiter Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerball
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Drachenbaby
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby
Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Magier Megaritter Drachenbaby Dunkler Prinz
Megaritter
Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Megaritter Musketierin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Magier Drachenbaby Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby
Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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