Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Jäger Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Magier Jäger Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Rakete
Walküre Magier Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Jäger Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Jäger
Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Jäger Megaritter
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Magier
Walküre Megaritter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Jäger Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Jäger Megaritter Walküre Scharfrichter
Jäger Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Jäger Megaritter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Megaritter
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Jäger Megaritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Jäger
Jäger Megaritter
Feuerball Jäger Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Jäger Scharfrichter
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Jäger
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter
Megaritter Walküre Jäger
Walküre Jäger Megaritter Feuerball
Walküre Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby Jäger
Feuerball Walküre Jäger
Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Megaritter Walküre Jäger
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Magier Jäger Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Drachenbaby Jäger
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball Magier Drachenbaby Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Magier Drachenbaby Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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