Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Prinzessin Holzfäller
Knall
Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Jäger Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Jäger Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Jäger Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Jäger Ballon Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Jäger Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Jäger Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Jäger Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Walküre Frost Jäger Magieschütze Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Walküre Frost Jäger

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Holzfäller Jäger Magieschütze
Frost
Ballon
Jäger
Walküre Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Walküre Frost Holzfäller Jäger Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Ballon Megaritter
Magieschütze
Walküre Ballon Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Jäger Magieschütze Megaritter
Megaritter
Jäger Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Walküre
Frost Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Frost
Walküre Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger
Walküre Frost Holzfäller Megaritter
Ballon
Prinzessin
Walküre Megaritter
Magieschütze
Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Frost Jäger Magieschütze
Megaritter
Frost Jäger Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Jäger Holzfäller Walküre Megaritter
Jäger Holzfäller Megaritter Walküre Frost
Jäger Holzfäller Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Frost Walküre Jäger Magieschütze Holzfäller Megaritter
Jäger Frost Prinzessin Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter
Jäger Prinzessin Holzfäller
Walküre Jäger Holzfäller Megaritter
Walküre Frost Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Jäger Prinzessin Magieschütze
Jäger Holzfäller Megaritter Walküre Frost
Walküre Megaritter Frost Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Jäger Holzfäller Megaritter
Frost Jäger Holzfäller Megaritter
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Megaritter Jäger Magieschütze Holzfäller
Walküre Frost Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Jäger Holzfäller
Walküre Megaritter Jäger Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Jäger Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Walküre Jäger
Walküre Jäger Holzfäller Megaritter
Walküre Jäger Holzfäller Megaritter
Frost Jäger Prinzessin Magieschütze
Walküre Jäger Holzfäller
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Frost Megaritter Walküre Magieschütze
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter
Walküre Frost Jäger Magieschütze Holzfäller
Walküre Megaritter Frost Jäger Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Walküre Frost
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Walküre Frost
Walküre Magieschütze Megaritter
Frost Jäger Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Frost Jäger Prinzessin Magieschütze
Holzfäller
Walküre Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Frost
Jäger Prinzessin Magieschütze Megaritter
Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Frost Walküre Jäger Prinzessin Magieschütze Megaritter
Jäger Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Frost
Jäger Magieschütze Megaritter
Frost Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze
Jäger Prinzessin Magieschütze
Frost
Walküre Jäger Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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