Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Drachenbaby Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Ofen Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby
Rakete
Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Drachenbaby Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Drachenbaby Frost Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Frost Elektroriese Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Ofen Drachenbaby Frost Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Tunnelgräber Walküre Ofen

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ofen Drachenbaby
Ofen
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Ofen Blitz Elektroriese Tunnelgräber
Frost
Blitz
Elektroriese Drachenbaby
Elektroriese
Blitz Drachenbaby
Tunnelgräber
Ofen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Ofen Drachenbaby Frost
Ofen
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ofen Frost
Drachenbaby
Walküre Ofen
Frost
Walküre Skelettarmee
Blitz
Elektroriese
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Ofen
Ofen Skelettarmee Walküre Frost Blitz
Skelettarmee Walküre Ofen
Blitz Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen Blitz Drachenbaby Frost
Blitz Walküre Drachenbaby Elektroriese
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Frost Elektroriese
Ofen Drachenbaby
Ofen Skelettarmee Walküre Frost Blitz
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Frost
Skelettarmee Ofen
Skelettarmee Ofen Frost Blitz Elektroriese
Walküre Ofen Skelettarmee
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby
Walküre Ofen Drachenbaby Frost
Walküre Skelettarmee Ofen Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Ofen Elektroriese
Walküre Drachenbaby Blitz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Ofen Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz
Walküre Skelettarmee
Ofen Elektroriese Drachenbaby Frost
Skelettarmee Walküre Ofen Blitz
Walküre Skelettarmee
Frost Blitz Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Blitz Walküre Elektroriese
Skelettarmee Blitz Walküre
Walküre Ofen Skelettarmee Drachenbaby Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Walküre Ofen Drachenbaby Frost Blitz
Walküre Drachenbaby Frost Elektroriese
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby Frost
Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Walküre Frost
Walküre Ofen Drachenbaby
Elektroriese Ofen Drachenbaby Frost
Ofen Drachenbaby
Drachenbaby Frost Blitz
Tunnelgräber Blitz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Walküre
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby Frost
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby
Blitz Frost
Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Walküre Drachenbaby Elektroriese Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Frost Elektroriese Walküre Ofen Drachenbaby
Tunnelgräber Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Blitz Ofen Drachenbaby Elektroriese
Blitz Frost Elektroriese
Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz Frost
Blitz
Blitz Skelettarmee Frost
Blitz Drachenbaby
Frost
Blitz Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Blitz
Blitz Elektroriese
Elektroriese Drachenbaby Frost Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Frost Elektroriese Tunnelgräber
Blitz

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