Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Rabauken Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Fischer
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Fischer
Blitz
Walküre Fischer
Rakete
Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Void Fischer Walküre Rabauken Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldgang Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer
Rabauken
Skelettfass Feuerwerkerin
Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer
Void
Riesenskelett
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Fischer
Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Rabauken Riesenskelett Fischer
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldgang Fischer
Void
Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin
Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Void
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Koboldgang Fischer Rabauken Walküre Void Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Void
Skelettfass Rabauken Walküre Void Riesenskelett
Koboldgang Rabauken Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett Fischer
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken Walküre Riesenskelett
Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre Fischer
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett Fischer
Fischer
Koboldgang Rabauken Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Walküre Void Riesenskelett Fischer
Void Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Fischer
Koboldgang Riesenskelett Rabauken Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Riesenskelett Rabauken Fischer
Riesenskelett Koboldgang Rabauken Walküre Fischer
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Rabauken
Koboldgang Rabauken Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Rabauken Walküre Fischer
Void Riesenskelett Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang
Rabauken Walküre Riesenskelett
Walküre Void Riesenskelett
Rabauken Riesenskelett Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Fischer
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Feuerwerkerin Rabauken Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Void Skelettfass Fischer
Skelettfass Void Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Rabauken Walküre Void Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Skelettfass
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Koboldgang Void Fischer
Feuerwerkerin Void Skelettfass Walküre Fischer
Void Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Void Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Void Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Fischer
Void Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Void Riesenskelett
Void
Void Fischer
Skelettfass Void
Feuerwerkerin Walküre
Fischer
Feuerwerkerin Void Skelettfass Fischer
Void Skelettfass Fischer
Void Skelettfass Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Void
Void
Void
Void Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Void
Feuerwerkerin
Void Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin
Void Riesenskelett
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Riesenskelett
Feuerwerkerin Void
Void Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns