Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wächter Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Walküre Elektromagier Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Walküre Funki
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Wächter
Kampfholz
Elektroriese
Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Elektromagier
Walküre Funki
Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Walküre Wächter Elektromagier Funki
Elektromagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Funki
Fledermäuse Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuerwerkerin
Walküre Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Fledermäuse Walküre Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektromagier
Funki Fledermäuse Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Funki Elektromagier
Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Funki Elektromagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Wächter Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Wächter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Funki
Walküre Wächter Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Elektromagier
Wächter Funki Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Wächter Funki
Fledermäuse Walküre Wächter Funki
Walküre Wächter Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Funki
Wächter Elektroriese Elektromagier Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Walküre Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Elektroriese
Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Funki
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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