Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Elektromagier Phönix Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Phönix Funki
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Wächter Ballon Funki
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter Ballon Elektromagier Funki
Feuerball
Ballon Elektromagier Funki
Gift
Wächter Ballon Elektromagier Phönix Funki
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Phönix Funki
Rakete
Walküre Ballon Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tornado Walküre Elektromagier Phönix Ballon Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Tornado Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Tornado Elektromagier Funki
Wächter
Tornado
Funki Walküre Ballon
Ballon
Walküre Tornado Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier
Walküre Ballon Funki
Phönix
Funki
Tornado Walküre Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Walküre
Tornado Elektromagier Funki
Wächter
Elektromagier Funki
Tornado
Funki Walküre Elektromagier Funki
Ballon
Blitz
Elektromagier
Walküre Wächter Tornado
Phönix
Funki
Tornado Walküre Wächter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Elektromagier Funki
Funki Walküre Elektromagier Phönix
Tornado Funki Walküre Blitz Elektromagier
Funki Walküre Wächter Elektromagier Phönix
Blitz Walküre Tornado Funki
Tornado Walküre Wächter Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Phönix
Blitz Walküre Elektromagier Phönix Funki
Funki Tornado Phönix
Wächter Tornado Walküre Elektromagier Phönix Funki
Walküre Wächter Elektromagier Tornado
Tornado Elektromagier Phönix
Funki Walküre Wächter Blitz Elektromagier
Walküre Funki Wächter Tornado Elektromagier
Funki Elektromagier Phönix
Tornado Blitz Elektromagier Funki
Funki Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Wächter Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Wächter Elektromagier
Funki Tornado Elektromagier Phönix
Walküre Wächter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Blitz Phönix
Wächter Walküre Blitz Elektromagier Funki
Walküre Wächter Blitz Tornado Elektromagier Phönix Funki
Walküre Wächter Phönix Funki
Tornado Elektromagier
Wächter Funki Walküre Blitz Elektromagier Phönix
Walküre Phönix Funki
Blitz Elektromagier Walküre Tornado Phönix Funki
Wächter Phönix Funki
Walküre Wächter Phönix Funki
Blitz Walküre Wächter Tornado Elektromagier Phönix
Blitz Walküre Wächter Funki
Walküre Funki
Wächter Elektromagier Phönix Funki Walküre Tornado Blitz
Walküre Elektromagier Phönix Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Wächter Funki
Tornado Elektromagier
Blitz Funki
Blitz Walküre Wächter Funki
Walküre Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado Elektromagier Funki
Blitz Walküre Tornado Elektromagier Funki
Blitz Tornado
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Tornado Funki
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Funki
Blitz Walküre Tornado
Blitz Funki
Blitz Tornado
Tornado Blitz Funki
Blitz
Tornado Walküre Funki
Tornado Blitz Elektromagier Funki
Blitz Tornado Funki
Blitz Tornado Funki
Blitz Tornado Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Elektromagier Funki
Blitz
Blitz Tornado Funki
Funki
Wächter Tornado Blitz Elektromagier Funki
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Elektromagier Funki
Funki
Blitz Funki

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