Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Walküre Schweinereiter Gift Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Walküre

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Wächter Gift Megaritter
Infernoturm
Wächter
Schweinereiter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Gift
Gift
Infernoturm Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Gift
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Gift Megaritter
Infernoturm
Wächter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter Gift Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Walküre Wächter
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Wächter
Walküre Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Infernoturm
Gift Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Walküre Wächter Megaritter
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Gift
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter
Megaritter Walküre Wächter Gift
Megaritter Walküre Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Infernoturm Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift
Fledermäuse Walküre Gift Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre Wächter
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Wächter Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Gift Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Gift Megaritter
Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Megaritter
Gift Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Gift Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Gift
Gift
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Megaritter

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