Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado Walküre Schweinereiter Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Koboldfass Tornado
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Rakete Koboldfass Tornado
Infernoturm
Rakete
Tornado Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Rakete Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado

Verteidigungssynergien 3 7

Walküre
Infernoturm Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Walküre Tornado
Rakete
Tornado Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Kampfholz
Tornado
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Walküre Rakete Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Walküre Kampfholz
Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Walküre
Infernoturm Skelettarmee Walküre
Walküre Rakete Skelettarmee Tornado Kampfholz
Skelettarmee Tornado Kampfholz Walküre
Infernoturm Rakete Tornado
Rakete Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelettarmee Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Rakete Skelettarmee Tornado Kampfholz
Walküre Infernoturm Skelettarmee Tornado
Walküre Skelettarmee Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz
Infernoturm Tornado
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Infernoturm
Walküre Rakete Kampfholz
Skelettarmee Walküre Infernoturm Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Skelettarmee Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Tornado
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Rakete Walküre Infernoturm Skelettarmee Tornado Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Rakete Skelettarmee Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Skelettarmee Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Rakete Tornado
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre
Kampfholz Tornado
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Skelettarmee
Rakete Tornado
Kampfholz
Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete

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