Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Tornado Banditin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Spiegel Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Tornado Banditin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Holzfäller
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel Banditin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Banditin Holzfäller
Schweinereiter
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Tornado
Spiegel Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Banditin
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Tornado Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter Walküre Banditin
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Feuerwerkerin
Walküre Banditin Megaritter
Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Holzfäller Megaritter Walküre Banditin
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tornado Holzfäller
Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tornado Banditin Holzfäller
Walküre Tornado Feuerwerkerin Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Tornado Banditin
Walküre Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Walküre Banditin Holzfäller
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Tornado Banditin
Megaritter Walküre Holzfäller
Megaritter Walküre Tornado
Megaritter Walküre Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Holzfäller
Walküre Megaritter Feuerwerkerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Tornado Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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