Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Walküre Schweinereiter Elektromagier Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Kampfholz Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Prinz Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Wut Kampfholz Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Wut
Schweinereiter Prinz Elektromagier
Prinz
Walküre Megaritter Schweinereiter Wut Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Wut Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Walküre
Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Prinz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Prinz Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Prinz Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Scharfrichter
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Scharfrichter Elektromagier Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Prinz Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Walküre Megaritter Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Elektromagier
Prinz Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre Prinz
Elektromagier Megaritter Walküre Prinz Kampfholz
Megaritter Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Elektromagier Walküre Prinz Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Prinz Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Prinz
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Prinz Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter

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