Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Skelettarmee
Blitz
Walküre Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Frost Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Skelettarmee Walküre Schweinereiter Frost Kanonenkarre Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Kanonenkarre
Schweinereiter
Walküre Wut Frost Kampfholz Kanonenkarre
Wut
Schweinereiter Kanonenkarre Goblin Machine
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Schweinereiter Wut
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre
Goblin Machine
Wut

Verteidigungssynergien 0 6

Walküre
Frost Kanonenkarre Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Frost Kanonenkarre Kampfholz
Frost
Walküre Skelettarmee
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Walküre Skelettarmee
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Frost Kanonenkarre
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Walküre Kanonenkarre
Frost
Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Frost Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Frost Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Frost Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Frost Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Frost
Skelettarmee Walküre Kanonenkarre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Frost Walküre Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Kanonenkarre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Walküre
Walküre Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Walküre Frost Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Frost Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Walküre Frost Kampfholz
Walküre Kampfholz
Frost Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz Frost
Kampfholz
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Goblin Machine
Kanonenkarre Kampfholz
Frost Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Frost
Kampfholz Goblin Machine
Walküre Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Frost
Kampfholz
Skelettarmee Frost Kanonenkarre
Frost
Kampfholz
Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Kanonenkarre
Frost Kampfholz
Frost Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre

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