Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Koboldhütte Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Magier Elektromagier
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Königsrekruten Koboldhütte
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Magier Elektromagier
Gift
Königsrekruten Koboldhütte Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Koboldhütte Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Walküre Schweinereiter Elektromagier Koboldhütte Magier Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Walküre Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Schweinereiter Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Koboldhütte Magier Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Blitz Königsrekruten Koboldhütte Magier Tornado Elektromagier
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter
Tornado
Magier Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter
Elektromagier
Königsrekruten Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Königsrekruten
Tornado
Walküre
Koboldhütte Magier Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Koboldhütte
Walküre Magier Elektromagier
Magier
Tornado Walküre Koboldhütte Elektromagier
Tornado
Magier Königsrekruten Walküre Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Walküre Koboldhütte Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Königsrekruten Walküre Koboldhütte Magier Elektromagier
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Tornado Königsrekruten Walküre Blitz Elektromagier
Königsrekruten Koboldhütte Walküre Elektromagier
Blitz Königsrekruten Walküre Tornado
Tornado Walküre Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Koboldhütte Magier
Blitz Königsrekruten Walküre Elektromagier
Königsrekruten Koboldhütte Tornado
Tornado Königsrekruten Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Königsrekruten Koboldhütte Magier Tornado
Koboldhütte Magier Tornado Elektromagier
Königsrekruten Koboldhütte Walküre Magier Blitz Elektromagier
Walküre Magier Königsrekruten Koboldhütte Tornado Elektromagier
Königsrekruten Koboldhütte Elektromagier
Tornado Königsrekruten Koboldhütte Blitz Elektromagier
Magier Königsrekruten Walküre Koboldhütte Tornado Elektromagier
Walküre Königsrekruten Koboldhütte Magier Tornado Elektromagier
Walküre Magier Tornado Königsrekruten Koboldhütte Elektromagier
Königsrekruten Koboldhütte Tornado Elektromagier
Königsrekruten Walküre Magier Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Walküre Magier Blitz
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Blitz Elektromagier
Königsrekruten Walküre Blitz Tornado Elektromagier
Königsrekruten Walküre Koboldhütte
Magier Koboldhütte Tornado Elektromagier
Königsrekruten Walküre Koboldhütte Blitz Elektromagier
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Blitz Elektromagier Walküre Koboldhütte Tornado
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Walküre Koboldhütte
Königsrekruten Blitz Walküre Tornado Elektromagier
Königsrekruten Blitz Walküre Magier
Königsrekruten Magier Walküre
Königsrekruten Koboldhütte Elektromagier Walküre Tornado Blitz
Walküre Königsrekruten Koboldhütte Magier Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Königsrekruten Walküre
Tornado Elektromagier
Blitz Koboldhütte
Blitz Königsrekruten Walküre
Magier Walküre
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Königsrekruten Walküre Magier Tornado Elektromagier
Blitz Magier Tornado
Blitz Koboldhütte
Blitz
Blitz Koboldhütte
Blitz Koboldhütte Magier
Blitz Königsrekruten Koboldhütte Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Magier Elektromagier
Blitz Walküre Magier Tornado
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Königsrekruten
Tornado Walküre Magier
Magier Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Magier Tornado
Blitz Tornado
Blitz Magier Tornado Elektromagier
Blitz Elektromagier Koboldhütte Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Elektromagier Königsrekruten Koboldhütte
Blitz Magier Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Magier Elektromagier
Magier Blitz
Blitz Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten Tornado Blitz Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier
Blitz Königsrekruten Tornado Elektromagier
Blitz Magier

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