Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Infernoturm Magier Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Tornado Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wut Tornado Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Prinzessin Walküre Holzfäller Infernoturm Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Tornado Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Magier Tornado
Infernoturm
Magier
Tornado Walküre Wut Holzfäller
Wut
Magier
Tornado
Magier Elektroriese Walküre Prinzessin
Elektroriese
Tornado Holzfäller
Prinzessin
Tornado
Holzfäller
Walküre Magier Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 11

Walküre
Infernoturm Magier Tornado Prinzessin Holzfäller
Infernoturm
Walküre Tornado Prinzessin Holzfäller
Magier
Tornado Walküre Holzfäller
Wut
Tornado
Magier Walküre Infernoturm Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Tornado
Prinzessin
Walküre Infernoturm Tornado
Holzfäller
Walküre Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Walküre
Infernoturm Tornado Holzfäller Walküre
Infernoturm Holzfäller Walküre
Walküre Tornado Prinzessin Holzfäller
Tornado Walküre Holzfäller
Infernoturm Tornado Magier Prinzessin
Walküre Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Tornado Prinzessin Holzfäller
Tornado Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Magier Tornado Elektroriese Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Magier Tornado Prinzessin
Infernoturm Holzfäller Walküre Magier
Walküre Magier Tornado Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Tornado Elektroriese Holzfäller
Magier Walküre Infernoturm Tornado Holzfäller
Walküre Magier Tornado Holzfäller
Walküre Magier Tornado Prinzessin Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Walküre Magier Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Infernoturm Elektroriese
Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre Infernoturm
Walküre Holzfäller Infernoturm Tornado
Infernoturm Walküre Holzfäller
Magier Elektroriese Tornado Prinzessin
Walküre Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Walküre Holzfäller
Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm
Walküre Infernoturm Holzfäller
Walküre Tornado Elektroriese
Walküre Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Walküre Elektroriese Prinzessin
Infernoturm Elektroriese Walküre Tornado Holzfäller
Walküre Infernoturm Magier Elektroriese Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Tornado Prinzessin
Walküre
Magier Walküre
Magier Elektroriese Tornado Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado
Tornado Holzfäller
Walküre Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tornado
Magier Prinzessin
Walküre Magier Tornado Elektroriese Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Tornado Elektroriese Walküre Magier Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Magier Tornado Elektroriese Prinzessin
Magier Elektroriese
Magier
Prinzessin
Magier Prinzessin
Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Walküre Magier Prinzessin Holzfäller
Magier Prinzessin
Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Tornado Elektroriese Prinzessin
Magier

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