Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Elektroriese Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Knall
Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Gift
Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin Goblinstein Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Elektroriese Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 9

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Widderreiterin Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Walküre Drachenbaby Elektroriese Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Elektroriese Prinzessin Widderreiterin
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Elektroriese Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektroriese Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby
Walküre
Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Scharfrichter Elektroriese Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Walküre Drachenbaby Elektroriese Prinzessin
Drachenbaby
Prinzessin
Drachenbaby
Elektroriese Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby Prinzessin Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Elektroriese
Scharfrichter
Elektroriese Drachenbaby Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Elektroriese Prinzessin

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