Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Mönch
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Mönch
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Erdbeben
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Erdbeben Walküre Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Fledermäuse Walküre Eismagier Feuerwerkerin Erdbeben
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Erdbeben Walküre Eismagier
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mönch Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Erdbeben Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mönch Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mönch
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Mönch Eismagier
Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin Eismagier
Mönch Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mönch Erdbeben Walküre
Mönch Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Mönch
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Mönch Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Mönch
Erdbeben Mönch
Mönch
Erdbeben Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Erdbeben Eismagier Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Erdbeben Mönch
Erdbeben Fledermäuse
Feuerwerkerin Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Mönch
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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