Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Schweinereiter Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Feuerball
Elixiergolem Schweinereiter Hexe Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Wut Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Wut Widderreiterin
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elixiergolem Walküre Schweinereiter Wut Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Wut Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Wut
Elixiergolem Schweinereiter Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Elixiergolem Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Fledermäuse Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Widderreiterin Hexe
Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe
Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Widderreiterin
Walküre
Walküre
Fledermäuse Hexe Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Widderreiterin
Hexe
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe
Hexe Widderreiterin
Hexe Widderreiterin
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe
Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Hexe

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