Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magieschütze Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier Elektroriese Magieschütze
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Void
Schweinereiter Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Void Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Void Magieschütze
Walküre Void Elektroriese Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magier Magieschütze
Walküre Magier Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Void
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Void
Magier Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Walküre Magier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magier Elektroriese Magieschütze
Void Magieschütze
Magier Void
Void
Void
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magier Magieschütze
Void Magier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Void Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Void Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

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