Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Ofen Königsschweinchen Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Ofen Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Ofen Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Ofen Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Ofen Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Gift
Musketierin Ofen Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Ofen Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Ofen Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Musketierin Walküre Ofen Magieschütze Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Prinzessin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Königsschweinchen Megaritter
Walküre
Musketierin Ofen Königsschweinchen Magieschütze
Ofen
Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Königsschweinchen
Musketierin Walküre Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter
Wut
Prinzessin
Ofen Königsschweinchen Megaritter
Magieschütze
Walküre Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Musketierin Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Musketierin
Walküre Ofen Megaritter
Walküre
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Ofen
Musketierin Walküre Magieschütze
Königsschweinchen
Wut
Prinzessin
Walküre Megaritter
Magieschütze
Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Musketierin Prinzessin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Walküre Ofen Megaritter
Ofen Megaritter Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Ofen Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Musketierin Walküre Ofen Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Ofen Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Ofen Prinzessin Magieschütze
Ofen Megaritter
Ofen Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Ofen
Walküre Megaritter Musketierin Ofen Magieschütze
Walküre Ofen Musketierin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Walküre Megaritter Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Ofen
Walküre Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Ofen Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Walküre Ofen
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magieschütze
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre
Musketierin Walküre Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Walküre Ofen Magieschütze
Walküre Megaritter Musketierin Prinzessin Magieschütze
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Musketierin Walküre
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Walküre
Walküre Ofen Magieschütze Megaritter
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Walküre Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Musketierin Ofen Magieschütze
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Ofen Prinzessin Megaritter
Musketierin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Walküre Ofen Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Ofen Prinzessin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Walküre Prinzessin Magieschütze Megaritter
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Megaritter
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze
Musketierin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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