Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Schweinereiter Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Banditin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Schweinereiter Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Walküre Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Banditin Magieschütze Holzfäller
Musketierin
Walküre Schweinereiter Königsrekruten Banditin Holzfäller
Walküre
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Königsrekruten Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsrekruten Walküre Schweinereiter Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Königsrekruten Musketierin Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Musketierin
Walküre Holzfäller Feuerwerkerin Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Banditin Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin
Holzfäller Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin
Königsrekruten Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Banditin Magieschütze Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Banditin Magieschütze Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Holzfäller Musketierin Walküre Banditin
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Banditin Holzfäller
Königsrekruten Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Banditin Magieschütze Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Banditin Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Musketierin Holzfäller
Königsrekruten Walküre Feuerwerkerin Musketierin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Holzfäller Banditin
Banditin Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Königsrekruten Banditin Holzfäller Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre Holzfäller Musketierin Banditin
Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Holzfäller
Königsrekruten Walküre Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Banditin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre Holzfäller
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Banditin Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze
Königsrekruten Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Walküre Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin

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