Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Kampfheilerin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Walküre Kampfheilerin Holzfäller Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Walküre Kampfheilerin Spiegel Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Musketierin Spiegel Elektrodrache Holzfäller
Musketierin
Walküre Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Holzfäller
Walküre
Musketierin Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Spiegel Holzfäller
Spiegel
Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Musketierin Walküre
Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 6 14

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Holzfäller
Elixiergolem
Musketierin
Walküre Kampfheilerin Holzfäller Feuerwerkerin Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Musketierin Spiegel Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Spiegel
Kampfheilerin Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Walküre Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller Musketierin Walküre Elektrodrache
Holzfäller Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache
Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Musketierin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache
Holzfäller Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Musketierin Walküre Kampfheilerin Elektrodrache
Walküre Holzfäller Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Musketierin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Walküre
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Musketierin
Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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