Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Musketierin Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Skelettarmee
Walküre Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Musketierin Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Gift
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Gift Musketierin Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Musketierin Walküre Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Musketierin Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin
Musketierin Gift
Gift Prinzessin
Musketierin
Musketierin Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Musketierin Prinzessin
Musketierin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift
Gift Musketierin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Musketierin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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