Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Gift Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Rune Giant Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Gift Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Rune Giant Holzfäller
Königliche Luftpost
Walküre
Holzfäller Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Großer Schneeball
Rune Giant
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Rune Giant Holzfäller
Holzfäller
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Rune Giant Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier Holzfäller
Gift
Großer Schneeball Elektromagier
Rune Giant
Elektromagier
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Gift Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Holzfäller
Königliche Luftpost Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Walküre Gift Elektromagier
Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Gift Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Gift Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Gift Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Elektromagier Holzfäller
Königliche Luftpost Walküre Holzfäller
Königliche Luftpost Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Gift
Königliche Luftpost
Walküre Holzfäller
Großer Schneeball Königliche Luftpost Walküre Gift Elektromagier
Königliche Luftpost Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Holzfäller
Walküre Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball
Feuerwerkerin Gift
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Gift Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Gift Walküre Elektromagier
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Walküre
Feuerwerkerin Gift Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Elektromagier
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Holzfäller
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift
Großer Schneeball Gift
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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