Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Goblin Demolisher Jäger Prinz Funki Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Prinz Funki Lavahund
Großer Schneeball
Lavahund
Knall
Prinz Funki Lavahund
Barbarenfass
Walküre Jäger Funki
Kampfholz
Goblin Demolisher Jäger Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Walküre Goblin Demolisher Jäger Prinz Funki Lavahund
Feuerball
Jäger Funki Lavahund
Gift
Jäger Funki Lavahund
Blitz
Walküre Jäger Prinz Funki
Rakete
Walküre Jäger Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Goblin Demolisher Jäger Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Erdbeben Walküre Goblin Demolisher Jäger Prinz Funki Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Erdbeben Walküre Goblin Demolisher

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Jäger Prinz Kampfholz Funki Lavahund
Walküre
Prinz Jäger Funki
Goblin Demolisher
Jäger
Erdbeben Walküre Prinz Funki
Prinz
Walküre Erdbeben Jäger Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Prinz Funki
Funki
Erdbeben Walküre Jäger Kampfholz
Lavahund
Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 9

Erdbeben
Kampfholz Funki
Walküre
Jäger Prinz Kampfholz Funki
Goblin Demolisher
Jäger
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Jäger
Kampfholz
Prinz Erdbeben Walküre Jäger Funki
Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Jäger Funki Walküre Prinz Kampfholz
Jäger Prinz Funki Walküre
Jäger Prinz Funki Walküre
Erdbeben Walküre Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Erdbeben Walküre Jäger
Jäger
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Jäger Funki Prinz
Walküre Jäger Prinz Funki
Walküre Erdbeben Jäger Kampfholz
Jäger
Jäger Prinz Funki Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Funki Erdbeben Jäger Prinz Kampfholz
Funki Jäger Prinz
Jäger Prinz Kampfholz Funki
Funki Walküre Jäger Prinz
Walküre Jäger Prinz Kampfholz
Erdbeben Walküre Jäger Kampfholz
Funki Jäger Prinz
Walküre Erdbeben Jäger Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Prinz Funki
Walküre Jäger Prinz Kampfholz
Walküre Jäger Prinz Kampfholz Funki
Walküre Jäger Prinz Kampfholz Funki
Walküre Jäger Prinz Funki
Jäger
Prinz Funki Walküre Jäger
Walküre Jäger Prinz Funki
Walküre Prinz Kampfholz Funki
Funki
Walküre Jäger Prinz Funki
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre Jäger Funki
Walküre Funki
Funki Walküre Jäger Prinz Kampfholz
Walküre Erdbeben Jäger Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Prinz Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz Funki
Jäger
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz Jäger
Kampfholz
Prinz Funki
Erdbeben Walküre Prinz Kampfholz Funki
Erdbeben Jäger Kampfholz Funki
Erdbeben
Erdbeben Prinz Kampfholz Funki
Erdbeben Jäger Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Funki
Funki
Erdbeben Jäger Prinz Kampfholz Funki
Erdbeben Walküre Kampfholz
Erdbeben Prinz Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre Jäger Funki
Kampfholz Erdbeben Jäger Funki
Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Jäger Funki
Funki
Erdbeben Jäger Kampfholz Funki
Funki
Prinz Funki
Erdbeben Kampfholz Funki
Erdbeben Prinz
Jäger
Kampfholz
Walküre Jäger Prinz Funki
Kampfholz Erdbeben
Funki
Prinz Funki
Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki

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