Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Bowler Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Bowler Widderreiterin
Rakete
Walküre Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Walküre Bowler Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Bowler Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Mauerbrecher Bowler Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Wut
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mauerbrecher Bowler
Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Mauerbrecher
Wut
Bowler
Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin Feuerwerkerin Prinzessin
Bowler Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Bowler Walküre Widderreiterin
Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Widderreiterin
Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre Bowler Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Bowler Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Bowler
Bowler Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Widderreiterin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Widderreiterin
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Feuerwerkerin Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Widderreiterin
Bowler Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler

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