Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Flugmaschine
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Walküre Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Elektromagier
Gift
Flugmaschine Elektromagier
Blitz
Walküre Rammbock Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königsgeist Walküre Rammbock Flugmaschine Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Königsgeist Walküre Rammbock

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Rammbock Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Rammbock
Gift Kampfholz Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine
Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Walküre Rammbock Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift P.E.K.K.A.
Königsgeist
Walküre Rammbock Flugmaschine Gift Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 14

Walküre
Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Flugmaschine
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Gift
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Gift Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Walküre Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Gift
Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Walküre Königsgeist Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Flugmaschine Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Königsgeist Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Gift Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Flugmaschine
Elektromagier Walküre Flugmaschine Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Gift Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz Königsgeist
Gift Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine Gift Kampfholz
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift Kampfholz Flugmaschine
Gift Elektromagier
Gift Walküre Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Gift Flugmaschine
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift
Flugmaschine Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz Flugmaschine Königsgeist Elektromagier
Flugmaschine Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Gift
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Elektromagier Flugmaschine
Gift Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
Gift Walküre Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz Flugmaschine Gift
Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Gift Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine Gift Elektromagier
Gift Flugmaschine Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.

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