Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elixiersammler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Elixiersammler
Gift
Elixiersammler
Blitz
Walküre Elixiersammler Prinz
Rakete
Walküre Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Elixiersammler Gift Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Gift Prinz Rakete Elixiersammler Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Walküre Gift Prinz Rakete

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Elixiersammler
Gift
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Gift Blitz
Blitz
Prinz
P.E.K.K.A.
Gift Walküre
Megaritter
Prinz Gift

Verteidigungssynergien 0 3

Walküre
Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Elixiersammler
Gift
Megaritter
Prinz
Walküre
Blitz
P.E.K.K.A.
Walküre
Megaritter
Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blitz Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Blitz
Prinz P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blitz Walküre Rakete Gift Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre Megaritter
Rakete Blitz Gift
Rakete Blitz Walküre Gift P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Gift Megaritter
Gift
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Rakete Blitz
Walküre Rakete Megaritter Gift Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Walküre Gift Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Prinz
Walküre Gift Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Megaritter Gift Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Gift Walküre Rakete Prinz Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Rakete Prinz Blitz
Walküre Rakete Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Rakete Gift
Rakete Prinz P.E.K.K.A. Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Gift Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz
Rakete Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Gift Prinz
Rakete Prinz Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Rakete Gift Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Gift Megaritter P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Walküre Rakete
Gift
Rakete Blitz Gift
Blitz Walküre Rakete Gift Prinz
Rakete Gift Walküre Megaritter
Gift Rakete
Gift
Gift Blitz
Gift Blitz
Rakete Blitz Gift Prinz
Rakete Gift Blitz Walküre Prinz
Gift Blitz Rakete
Rakete Gift Blitz
Blitz Rakete Gift
Blitz Gift Prinz
Rakete Blitz Gift
Blitz Rakete Gift Megaritter
Blitz Rakete Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Gift Prinz Megaritter
Rakete Blitz Walküre Gift Megaritter
Rakete Blitz Gift Prinz Megaritter
Rakete Blitz Gift
Rakete Prinz Blitz
Rakete Blitz Gift
Gift Walküre Megaritter
Gift Blitz
Blitz Gift Prinz Megaritter
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz
Rakete Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Rakete Megaritter
Rakete Blitz Gift
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Rakete Gift Blitz
Blitz Rakete Prinz
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Walküre Rakete Prinz Megaritter
Gift Blitz
Rakete Blitz Gift
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Gift Blitz
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Rakete Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Blitz Rakete Megaritter

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