Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Eismagier Holzfäller
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Eismagier Walküre Drachenbaby Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Holzfäller Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Walküre Hexe Eismagier Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Kampfholz
Eismagier
Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 21

Walküre
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Eismagier Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Eismagier Holzfäller
Drachenbaby
Eismagier Walküre Hexe Kampfholz Holzfäller
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier Holzfäller
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Eismagier
Drachenbaby Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre Eismagier
Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Walküre Drachenbaby Eismagier Holzfäller
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinzessin Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Walküre Eismagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Eismagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Eismagier Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Walküre Hexe Eismagier Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe Holzfäller
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Walküre Drachenbaby Kampfholz Holzfäller
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Holzfäller
Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

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