Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rammbock Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Rammbock Skelettarmee Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Walküre Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Skelettarmee Prinzessin Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Banditin
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock Scharfrichter Banditin
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Banditin Walküre Rammbock Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Rammbock Scharfrichter Königsgeist Banditin
Rammbock
Kampfholz Banditin Walküre Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Rammbock Scharfrichter Prinzessin Banditin
Prinzessin
Rammbock Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Walküre Rammbock Prinzessin Banditin
Banditin
Rammbock Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Walküre
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Rammbock
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Kampfholz
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Banditin
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin
Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz Banditin
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Walküre Scharfrichter Königsgeist Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Walküre Kampfholz Banditin
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Königsgeist Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Banditin
Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Walküre Skelettarmee Königsgeist Scharfrichter Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Königsgeist Banditin
Banditin Walküre Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Banditin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Walküre Banditin
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Kampfholz Banditin
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Banditin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz Königsgeist Banditin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Banditin
Walküre Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Banditin
Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Banditin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin Banditin
Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin

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