Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Gift
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Scharfrichter Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Königsgeist Walküre Elektromagier Hexenmutter Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Königsgeist Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre
Scharfrichter
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Walküre Scharfrichter Hexenmutter
Königsgeist
Walküre Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Königsgeist
Hexenmutter
Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 10

Walküre
Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Hexenmutter
Scharfrichter
Tornado Walküre
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Elektromagier
Königsgeist
Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist
Hexenmutter
Walküre Tornado Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Blitz Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Walküre Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Tornado Blitz Elektromagier Scharfrichter
Blitz Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Walküre Königsgeist Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Tornado Königsgeist
Scharfrichter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre Tornado Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Walküre Tornado Scharfrichter Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Walküre Königsgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Walküre Scharfrichter Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Hexenmutter Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Walküre Tornado Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Königsgeist
Tornado Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Blitz
Blitz Walküre
Scharfrichter Walküre
Scharfrichter Hexenmutter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Elektromagier
Blitz Walküre Tornado Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Walküre Tornado Hexenmutter
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Tornado Hexenmutter Walküre Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz Königsgeist Elektromagier
Blitz Tornado
Blitz Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado Blitz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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