Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Walküre Prinz Elektrodrache
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Prinz Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Walküre Prinz Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre
Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache Elektroriese
Tornado
Elektroriese Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Elektrodrache
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Tornado
Elektroriese
Tornado Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 20

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Barbarenfass Tornado Prinz Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Prinz Elektrodrache
Barbarenfass
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Prinz Elektrodrache Elektroriese
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Elektrodrache Elektroriese
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektroriese
Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado
Elektroriese
Barbarenfass Tornado Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache
Tornado Prinz Großer Schneeball Walküre Elektrodrache
Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Barbarenfass Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Großer Schneeball Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese
Tornado Prinz
Tornado Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Elektroriese
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Prinz Großer Schneeball Walküre Elektrodrache
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinz Elektrodrache
Prinz
Tornado Großer Schneeball Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Barbarenfass Prinz Elektroriese
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Walküre Prinz Elektrodrache
Walküre Prinz Barbarenfass Tornado
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese Großer Schneeball Tornado Elektrodrache
Prinz Walküre
Walküre Prinz
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Walküre Tornado Prinz Elektroriese
Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache Elektroriese
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Großer Schneeball Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Großer Schneeball Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache Elektroriese
Prinz
Großer Schneeball Tornado
Tornado Prinz
Großer Schneeball Barbarenfass Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Großer Schneeball Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Großer Schneeball Tornado Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Barbarenfass Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache
Großer Schneeball Feuerwerkerin Elektrodrache
Großer Schneeball Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Großer Schneeball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Großer Schneeball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Prinz Elektroriese
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache

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