Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Hexe Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Walküre Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Walküre Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter Hexe Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Walküre Elektromagier Hexenmutter

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Hexe
Walküre Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Walküre Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Walküre Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin
Goldener Ritter
Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 16

Walküre
Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Walküre Hexe Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter
Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter
Goldener Ritter
Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin Megaritter Walküre Elektromagier
Hexe Walküre Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Walküre Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Elektromagier Hexenmutter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Hexe Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Elektromagier
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Hexe Widderreiterin Megaritter
Hexenmutter Hexe Elektromagier Widderreiterin
Walküre Hexe Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Walküre Hexe Goldener Ritter
Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Hexe Widderreiterin Goldener Ritter
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Hexenmutter Goldener Ritter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Hexenmutter Hexe Widderreiterin
Hexe Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Goldener Ritter
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Kampfholz Hexenmutter Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Widderreiterin Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Hexe Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Hexe
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Hexe
Hexe Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Megaritter

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